Değişken, içine bir değer koyabileceğin ve o değere bir isimle ulaşabileceğin bir kutudur. Örneğin yas = 8 dediğinde, 'yas' isimli kutuya 8 sayısını koymuş olursun.

Neden kullanırız?

Bir değeri saklamak, sonra kullanmak veya değiştirmek için. Örneğin bir oyunda skoru bir değişkende tutar, her puanda artırırsın.

Değişken türleri

  • Sayı: 8, 3.14
  • Metin (string): 'Kuzey'
  • Mantıksal (boolean): doğru/yanlış
  • Liste/Dizi: birden çok değer

Kuzey Kutbu dersleriyle kendi elinle yazarak öğren.