Değişken, içine bir değer koyabileceğin ve o değere bir isimle ulaşabileceğin bir kutudur. Örneğin yas = 8 dediğinde, 'yas' isimli kutuya 8 sayısını koymuş olursun.
Neden kullanırız?
Bir değeri saklamak, sonra kullanmak veya değiştirmek için. Örneğin bir oyunda skoru bir değişkende tutar, her puanda artırırsın.
Değişken türleri
- Sayı: 8, 3.14
- Metin (string): 'Kuzey'
- Mantıksal (boolean): doğru/yanlış
- Liste/Dizi: birden çok değer
Kuzey Kutbu dersleriyle kendi elinle yazarak öğren.